Nemesis Kitap
Ateþle Oynama
| einmalig: |
|
inklusive gesetzl. MwSt.
Beschreibung
Duygu, yaþadıðı büyük ihanetin ardından tüm hayatını deðiþtirecek radikal bir karar alır. Her þeyi arkasında bırakıp Büyükada'ya taþınır ve hep yazmayı hayal ettiði romanı için çalıþmaya baþlar.
Ada her ne kadar þehre yakın olsa da, ada hayatı bambaþkadır. Herkesin birbirini tanıdıðı, ada yerlileriyle sınırlı bu yeni yaþamında, karþısına tek bir gizem çıkar: tepedeki malikânede yaþayan ve bugüne kadar kimsenin doðru düzgün görmediði Karahanlı.
Duygu bu gizemi çözme isteðine karþı koyamaz.
Karahanlı'nın kim olduðunu öðrenecektir. Malikânenin yakınında kamp yapmaya karar vererek ilk adımı atar. Sonrasındaysa hiç pes etmeden araþtırmalarına devam eder. Bu gizemi çözmesinin önündeki en büyük engel, kısa süre sonra, buz mavisi gözleriyle karþısına çıkacak olan Ateþ'tir. Ateþ bir þekilde Duygu'nun önüne geçmeye çalıþırken aralarında geliþen durum, zıt kutupların birbirini çekmesinden baþka bir þey deðildir. Ama yine de,
Ateþ'le oynamak cesaret ister.
Technische Details
Nemesis Kitap Ateþle Oynama
Allgemein
| Seiten | 288 Seiten |
|---|---|
| Größe | 13,5 x 21,0 cm |